Clã Kubisaki
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/kubikubi.png?1548724477)
Características do Clã:
-Clã especializado em Kenjutsu (Técnica com espada)
+Maestria em Kenjutsu
+Habilidades com Kenjutsu
+Reflexos Superiores
+Possuem a Kuchiyose: Shiromari
Sistema de Up/Rank
Tozama(Equivalente à Toki): Nível de ensinos éticos e honrosos. Você começa a adentrar em uma vida disciplinada e totalmente regrada pelos seus superiores, utilizando uma espada de madeira em seus treinos(Conhecida como "Bokken").
*Técnicas de rank até D
*Não há elemento
~~Para Upar Aprovação de um ADM ou Samurai de mesma família~~
~~Somente pessoal nascido em Linhagens tem este rank/cargo~~
-Samurai Hashiri(Equivalente à Gennin): Nível inicial de Samurai, em graduação. Sendo reconhecido pelos seus superiores, agora passa a adquirir conhecimento do fundamento e a ideologia dos Samurais, além de dar entrada aos princípios aplicados no Kenjutsu registrado dos Samurais.
*Técnicas de rank até C
*Capaz de aprender somente um elemento
*Kenjutsu adquirido pelo cargo: Katto Ken no Chakura, Seibā Samurai no Jutsu, Hadan e Issen.
~~Cargo Inicial dos Samurais~~
~~É preciso para upar qualquer um desses requerimentos:
~~3Missões de rank A~~ ;~~Duas S~~ ; ~~5 B~~; ~~8C~~
OBS:Basta somente um desses e o Ninja poderá upar.
-Samurai Fudai(Equivalente à Chuunin): Nível inferior de Samurai, já graduado. Agora consegue ter um domínio mais avançado sobre o básico aplicado no Kenjutsu registrado dos Samurais, progredindo na arte da espada e passando a desenvolver o controle do seu chakra à ponto de moldado e canaliza-lo sobre a lâmina da sua espada, finalmente recebendo sua primeira Katana como a aprovação de seus superiores, juntamente de uma armadura pesada. Após a graduação, passa adentrar na principal arte dos Samurais conhecida como Iaidō, que por sua vez, refere-se a um estilo específico de kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, golpeando ou cortando um adversário, retirando o sangue da lâmina, e, em seguida, colocando a espada na bainha.
*Técnicas de rank até B
*Capaz de aprender somente dois elementos
*Kenjutsu adquirido pelo cargo: Zetsumei, Hiken: Fūsetsugiri, Iaidō, Iaigiri e Yōjinbō.
~~Para Upar é Preciso :
~~7Rank S~~;~~9Rank A~~;12Rank B~~;~~20Rank C~~
*Qualquer um desses requerimentos que for já poderá upar
-Samurai Shinpan(Equivalente à Jounnin/Tokubetsu Jounnin): Nível superior de Samurai, já graduado. É considerada o cargo hierárquico em que o Samurai mais desenvolve suas habilidades, além de demonstrar uma exímia disciplica e aplica sua paciência em seu estilo de combate, destacando-se entre os outros Samurais por conseguir utilizar duas espadas de cada vez no campo de batalha. Além disso, é escolhido pelo Shogun e passa a fazer parte das tropas Samurai, que por sua vez, fazem a ronda pelo País do Ferro. Utilizando sempre, uma armadura mais leve que a dos Fudai, capacete e máscara que agem como respiradores, projetados intencionalmente para combater o veneno usado regularmente por shinobi e também um rádio embutido na armadura.
*Técnicas de rank até A
*Capaz de aprender somente dois elementos
*Kenjutsu adquirido pelo cargo: Setsuna, Gōken e Gōken: Kabuto Kudaki.
~~Para Upar é Preciso:
~~10Rank S~~;~~~15rank A~~;~~20rank B~~;~~25rank C~~
*Qualquer um desses e o ninja poderá upar
-Xogun/Shogun(Equivalente à Anbu): General Supremo. É o cargo ocupado pelo comandante das tropas Samurai, concedido com a aprovação direta do Kōtei e é responsável pela administração de suas forças e usá-las ao seu bel prazer. Com sua alta capacidade em batalha e seu forte domínio sobre a arte do Iaidō, o Shogun é capaz de usar até mesmo, duas ou mais espadas de cada vez. Por ser o comandante das tropas em um campo de batalha, as vestes de um oficial superior se diferenciam das dos Shinpan, tendo um par de chifres curtos no topo de seus capacetes para se identificarem.
*Técnicas de rank até S
*Capaz de aprender somente três elementos
*Kenjutsu adquirido pelo cargo: Ikiru.
~~Para Upar para Xogun é preciso que o ninja tenha grandes feitos em ON para se tornar digno de tal cargo(Não somente um Feito Vários),além da aprovação da ADM e dos Outros Samurais,além disto precisa da aprovação de Player~~
~~Para Upar para Chirou(Assistente do Xogun),é preciso que o Samurai tenha assim como o requerimento de Xogun,grandes feitos de estrategista e mente em ON,o suficiente para ajudar o Xogun,o player que quiser só se tornará digno quando tiver aprovação da ADM,que será baseado segundo seus feitos intelectuais em ON.~~
-Imperador ou Kōtei(Equivalente à Kage ou Líder da vila): Líder atual aristocatra. É o topo da hierárquia Samurai, concedida através da valorização dos feitos e do vasto conhecimento do fundamento e ideologia aplicadas no campo de batalha. Possui uma exímia sabedoria sobre os acontecimentos terrenos e de vários outros aspectos que rondam o País do Ferro. Também é reconhecido e seguido fielmente por todos no País do Ferro, através de seu domínio total na arte da espada, capaz até mesmo de ignorar o próprio peso dentro de sua velocidade e aumentando drasticamente a força de seus golpes utilizados pelo Iaidō. Usufrui de dois Escudeiros(Chiro) escolhidos à dedo pelo próprio, assim como, os demais Kages fazem para escolher seus Conselheiros/Assistentes(Gokeiban), para que o acompanhe para todos os lugares onde frequenta, principalmente em viagens pelo mundo.
*Técnicas de rank até S
*Capaz de aprender somente três elementos
Membros do Clã:
0/3
-Clã especializado em Kenjutsu (Técnica com espada)
+Maestria em Kenjutsu
+Habilidades com Kenjutsu
+Reflexos Superiores
+Possuem a Kuchiyose: Shiromari
Sistema de Up/Rank
Tozama(Equivalente à Toki): Nível de ensinos éticos e honrosos. Você começa a adentrar em uma vida disciplinada e totalmente regrada pelos seus superiores, utilizando uma espada de madeira em seus treinos(Conhecida como "Bokken").
*Técnicas de rank até D
*Não há elemento
~~Para Upar Aprovação de um ADM ou Samurai de mesma família~~
~~Somente pessoal nascido em Linhagens tem este rank/cargo~~
-Samurai Hashiri(Equivalente à Gennin): Nível inicial de Samurai, em graduação. Sendo reconhecido pelos seus superiores, agora passa a adquirir conhecimento do fundamento e a ideologia dos Samurais, além de dar entrada aos princípios aplicados no Kenjutsu registrado dos Samurais.
*Técnicas de rank até C
*Capaz de aprender somente um elemento
*Kenjutsu adquirido pelo cargo: Katto Ken no Chakura, Seibā Samurai no Jutsu, Hadan e Issen.
~~Cargo Inicial dos Samurais~~
~~É preciso para upar qualquer um desses requerimentos:
~~3Missões de rank A~~ ;~~Duas S~~ ; ~~5 B~~; ~~8C~~
OBS:Basta somente um desses e o Ninja poderá upar.
-Samurai Fudai(Equivalente à Chuunin): Nível inferior de Samurai, já graduado. Agora consegue ter um domínio mais avançado sobre o básico aplicado no Kenjutsu registrado dos Samurais, progredindo na arte da espada e passando a desenvolver o controle do seu chakra à ponto de moldado e canaliza-lo sobre a lâmina da sua espada, finalmente recebendo sua primeira Katana como a aprovação de seus superiores, juntamente de uma armadura pesada. Após a graduação, passa adentrar na principal arte dos Samurais conhecida como Iaidō, que por sua vez, refere-se a um estilo específico de kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, golpeando ou cortando um adversário, retirando o sangue da lâmina, e, em seguida, colocando a espada na bainha.
*Técnicas de rank até B
*Capaz de aprender somente dois elementos
*Kenjutsu adquirido pelo cargo: Zetsumei, Hiken: Fūsetsugiri, Iaidō, Iaigiri e Yōjinbō.
~~Para Upar é Preciso :
~~7Rank S~~;~~9Rank A~~;12Rank B~~;~~20Rank C~~
*Qualquer um desses requerimentos que for já poderá upar
-Samurai Shinpan(Equivalente à Jounnin/Tokubetsu Jounnin): Nível superior de Samurai, já graduado. É considerada o cargo hierárquico em que o Samurai mais desenvolve suas habilidades, além de demonstrar uma exímia disciplica e aplica sua paciência em seu estilo de combate, destacando-se entre os outros Samurais por conseguir utilizar duas espadas de cada vez no campo de batalha. Além disso, é escolhido pelo Shogun e passa a fazer parte das tropas Samurai, que por sua vez, fazem a ronda pelo País do Ferro. Utilizando sempre, uma armadura mais leve que a dos Fudai, capacete e máscara que agem como respiradores, projetados intencionalmente para combater o veneno usado regularmente por shinobi e também um rádio embutido na armadura.
*Técnicas de rank até A
*Capaz de aprender somente dois elementos
*Kenjutsu adquirido pelo cargo: Setsuna, Gōken e Gōken: Kabuto Kudaki.
~~Para Upar é Preciso:
~~10Rank S~~;~~~15rank A~~;~~20rank B~~;~~25rank C~~
*Qualquer um desses e o ninja poderá upar
-Xogun/Shogun(Equivalente à Anbu): General Supremo. É o cargo ocupado pelo comandante das tropas Samurai, concedido com a aprovação direta do Kōtei e é responsável pela administração de suas forças e usá-las ao seu bel prazer. Com sua alta capacidade em batalha e seu forte domínio sobre a arte do Iaidō, o Shogun é capaz de usar até mesmo, duas ou mais espadas de cada vez. Por ser o comandante das tropas em um campo de batalha, as vestes de um oficial superior se diferenciam das dos Shinpan, tendo um par de chifres curtos no topo de seus capacetes para se identificarem.
*Técnicas de rank até S
*Capaz de aprender somente três elementos
*Kenjutsu adquirido pelo cargo: Ikiru.
~~Para Upar para Xogun é preciso que o ninja tenha grandes feitos em ON para se tornar digno de tal cargo(Não somente um Feito Vários),além da aprovação da ADM e dos Outros Samurais,além disto precisa da aprovação de Player~~
~~Para Upar para Chirou(Assistente do Xogun),é preciso que o Samurai tenha assim como o requerimento de Xogun,grandes feitos de estrategista e mente em ON,o suficiente para ajudar o Xogun,o player que quiser só se tornará digno quando tiver aprovação da ADM,que será baseado segundo seus feitos intelectuais em ON.~~
-Imperador ou Kōtei(Equivalente à Kage ou Líder da vila): Líder atual aristocatra. É o topo da hierárquia Samurai, concedida através da valorização dos feitos e do vasto conhecimento do fundamento e ideologia aplicadas no campo de batalha. Possui uma exímia sabedoria sobre os acontecimentos terrenos e de vários outros aspectos que rondam o País do Ferro. Também é reconhecido e seguido fielmente por todos no País do Ferro, através de seu domínio total na arte da espada, capaz até mesmo de ignorar o próprio peso dentro de sua velocidade e aumentando drasticamente a força de seus golpes utilizados pelo Iaidō. Usufrui de dois Escudeiros(Chiro) escolhidos à dedo pelo próprio, assim como, os demais Kages fazem para escolher seus Conselheiros/Assistentes(Gokeiban), para que o acompanhe para todos os lugares onde frequenta, principalmente em viagens pelo mundo.
*Técnicas de rank até S
*Capaz de aprender somente três elementos
Membros do Clã:
0/3