PASSIVA DE TREINO (LIVRE)
Ela torna o usuário dela capaz de treinar livremente e obter outros Privilégios de forma passiva com o tempo.Há duas Formas de usar o privilégio e administrá-lo sendo:
Formas de Usar:
1-Com o tempo o ADM Geral pode lhe proporcionar um privilégio de Graça pela sua participação ativa em ON.
2-Utilizar para forçar a ativação da mesma,fazendo com que você faça um treino muito rigoroso para tentar obter outros privilégios(Porém é impossível deste Modo privilégios permanentes tais como o prodígio ou Perfeição e Excelência).
Formas para saber que você Usou/Administrar:
1-Por meio de provas(Ou seja, Prints) que você treinou,porém deste modo o treino será bem mais rigoroso e pode durar até mesmo semanas.(OFF)
2-Você treinar na presença de um ADM em ON com algum parceiro para poder expandir seu próprio limite,o elevando mais,neste caso o treino será mais curto.Porém mais Perigoso.
Formas de Usar:
1-Com o tempo o ADM Geral pode lhe proporcionar um privilégio de Graça pela sua participação ativa em ON.
2-Utilizar para forçar a ativação da mesma,fazendo com que você faça um treino muito rigoroso para tentar obter outros privilégios(Porém é impossível deste Modo privilégios permanentes tais como o prodígio ou Perfeição e Excelência).
Formas para saber que você Usou/Administrar:
1-Por meio de provas(Ou seja, Prints) que você treinou,porém deste modo o treino será bem mais rigoroso e pode durar até mesmo semanas.(OFF)
2-Você treinar na presença de um ADM em ON com algum parceiro para poder expandir seu próprio limite,o elevando mais,neste caso o treino será mais curto.Porém mais Perigoso.
Prodígio (50 PA)
Permite que você use jutsus de rank Superior ao seu entretanto com algumas dificuldades para usar o jutsu,fazendo com que quando você use jutsus de classe superior a sua você gasta mais chakra e fica um pouco mais cansado(Somente aumenta 1 rank que será permitido)
Exemplos: Gennin rank C poderá usar rank B
E assim por diante....
*Só é valido dentro do limite padrão de world, Gennin: Até 14ý, Chunna até 16ý, Jounna até 18ý, válido a partir de agora*
Possuintes: Luiss, DjCelsiin, Chefeazul, TheTatsuo,Nattsu, denzelsuper, Kael.Bathory, antithesis, 1000, BlackChain. EusouRugo
Exemplos: Gennin rank C poderá usar rank B
E assim por diante....
*Só é valido dentro do limite padrão de world, Gennin: Até 14ý, Chunna até 16ý, Jounna até 18ý, válido a partir de agora*
Possuintes: Luiss, DjCelsiin, Chefeazul, TheTatsuo,Nattsu, denzelsuper, Kael.Bathory, antithesis, 1000, BlackChain. EusouRugo
Chakra Elevado (40 PA)
Permite que o usuário use mais jutsus sem gastar muito chakra por exemplo esta habilidade combinada com o Prodígio o usuário não gastará muito chakra ou ficará cansado será benefício como qualquer outro. Em cargos mais altos como Jounnin, o possuidor terá um chakra tão alto quanto Kisame, conhecido como Besta com Cauda sem Calda. Entretanto o usuário terá sim um limite de chakra com esta técnica pois ele não é um jinchuriki tendo o chakra dele menor que o de uma bijuu ou jinchuriki
Possuintes: Kael.Bathory,TheTatsuo, Kinlaw, Nattsu
Possuintes: Kael.Bathory,TheTatsuo, Kinlaw, Nattsu
Adição Elemental (45 PA)
Serve para você obter mais um elemento além do já obtido anteriormente com isso você pode ganhar mais um elemento não sendo ele
Kekkei Genkai.
Possuintes: denzelsuper, TheTatsuo, Nattsu, Luiss,1000,antithesis, Darkruei, Kinlaw
Kekkei Genkai.
Possuintes: denzelsuper, TheTatsuo, Nattsu, Luiss,1000,antithesis, Darkruei, Kinlaw
Maestrias (25 PA)
São benefícios para aumentar o dano das técnicas, ou aprender técnicas e a sair mais facilmente de jutsus daquela categoria.
Maestria em Ninjutsu: Nattsu
Maestria em Kyuuinjutsu:EuSouRugo
Maestria em Kayakujutsu:
Maestria em Kenjutsu:
Maestria em Shurikenjutsu:
Maestria em criação de marionetes(Kugutsu): Wartz
Maestria em Taijutsu:
Maestria em Genjutsu:
Maestria em Fuuinjutsu:
Maestria em Portões de chakra [2/2]: TheTatsuo, EusouRugo
[Gennin: 3Portões(Lee 4),Chunnin 4(Lee 5 )Tokubetsu Jounnin 5(Lee 6), Jounnin 6(Lee 7),Hanchou Jounnin 7(Lee 8)]:
Maestria em controle de chakra: antithesis
Maestria em Ninjutsu: Nattsu
Maestria em Kyuuinjutsu:EuSouRugo
Maestria em Kayakujutsu:
Maestria em Kenjutsu:
Maestria em Shurikenjutsu:
Maestria em criação de marionetes(Kugutsu): Wartz
Maestria em Taijutsu:
Maestria em Genjutsu:
Maestria em Fuuinjutsu:
Maestria em Portões de chakra [2/2]: TheTatsuo, EusouRugo
[Gennin: 3Portões(Lee 4),Chunnin 4(Lee 5 )Tokubetsu Jounnin 5(Lee 6), Jounnin 6(Lee 7),Hanchou Jounnin 7(Lee 8)]:
Maestria em controle de chakra: antithesis
Sensorial (25 PA)
Serve para rastrear o inimigo de acordo com seu chakra. Por exemplo alguém que usa Kirigakure no Jutsu deixa a pessoa cega mas se tiver sensorial você consegue vê-la sem problemas algum, além de ser possível ver a cor do chakra do oponente e só pela vista já ter a noção se pode ser traído ou não, dentre diversas funções.
Possuintes: TheTatsuo, Nattsu, Luiss
Possuintes: TheTatsuo, Nattsu, Luiss
Maestria em Criação de Jutsu (25 PA)
Permite ao ninja criar jutsus (Patentes) já existentes no anime,que porém,não foram mostradas rank ou restrições. Alguns jutsus precisam de mais de uma maestria da mesma Categoria
Maestria em Suplementar:
Maestria em Ofensivo;
Maestria em Defensivo:
OBS: Valido apenas para os Jutsus "Superman"
OBS2: 20PA para jutsus "superman" que não sejam TÃO apeloes, a quantidade de PA pode variar dependendo da apelagem do Jutsu
Conquistadores:
Maestria em Suplementar:
Maestria em Ofensivo;
Maestria em Defensivo:
OBS: Valido apenas para os Jutsus "Superman"
OBS2: 20PA para jutsus "superman" que não sejam TÃO apeloes, a quantidade de PA pode variar dependendo da apelagem do Jutsu
Conquistadores:
Dõjutsu Akatueibo (20 PA)
O usuário que tem este Privilégio pode usar qualquer que seja o Seu Doujutsu sem Limite de Tempo de Duraçao de Mantê-lo ativado.
*Não Válido para Doujutsus que Precisem de Requerimentos específicos para serem Ativados.
Possuintes: antithesis
*Não Válido para Doujutsus que Precisem de Requerimentos específicos para serem Ativados.
Possuintes: antithesis
Talento Nato (12 PA)
Com isto você se torna um Prodígio dentro do seu clã, podendo usar qualquer Hiden de rank Superior(Válido somente a jutsus Hiden do próprio clã),quando usado juntamente com o Prodígio você se torna uma lenda no seu clã, pois consegue usar qualquer HIDEN desde que seja até o próprio Rank A. Porém ao usar este Privilégio você perde direito a usar qualquer ninjutsu elemental, usando somente Hiden, além da fama que você vai ganhar dentro do próprio clã.
Possuidor:
Possuidor:
Simulacro de Senso (13 PA)
O shinobi que possuir esta técnica, quando for utilizar QUAISQUER jutsus, ele não será obrigado a acrescentar: ''No jutsu'' no Romãnji.
Sendo assim haverá alteração no romãnji do jutsu como por exemplo, ficará assim, caso o shinobi use: *Katon: Goukakyuu*.
Possuintes: DjCelsin
*Há exceções nesse privilégios em certos jutsus que são usados normalmente na world,como:*Kawarimi* (O certo seria kawarimi no jutsu), e *Kai* (O certo seria genjutsu:kai, porém retiramos tal frase e só se aplicará a este),e estes por sua vez não precisão de tal privilégio para serem usados de tal forma, por isto, justificamos por meio deste.
*Jutsus em área como *Shimogakure no jutsu* ou *Kirigakure no Jutsu* ,não são aplicados a este Senso.
Sendo assim haverá alteração no romãnji do jutsu como por exemplo, ficará assim, caso o shinobi use: *Katon: Goukakyuu*.
Possuintes: DjCelsin
*Há exceções nesse privilégios em certos jutsus que são usados normalmente na world,como:*Kawarimi* (O certo seria kawarimi no jutsu), e *Kai* (O certo seria genjutsu:kai, porém retiramos tal frase e só se aplicará a este),e estes por sua vez não precisão de tal privilégio para serem usados de tal forma, por isto, justificamos por meio deste.
*Jutsus em área como *Shimogakure no jutsu* ou *Kirigakure no Jutsu* ,não são aplicados a este Senso.
Acréscimo de Efeitos (33 PA)
Com tal privilégio se tornará elementar uma habilidade nova ao corpo,fazendo com que você adquira uma habilidade notória ao corpo,fazendo com que todos os efeitos de comidas de ''Ryounnin''(Ninja cozinheiro) ou ''Iryounin''(Ninja médico),sejam aumentados de forma exponencial.Para os ''Buff'' de Iryou,serão aumentadas os efeitos de cura,assim como a regeneração que se manterá mais tempo no corpo e os jutsus terão maior efeito.Para os ''Ryounnin'',serão aumentados os status das comidas,sendo assim,as comidas terão efeitos nos shinobis mesmo durante a missão,porém só a última comida ingerida que ele terá o efeito pelo resto do dia.
Possuintes:
Possuintes:
Dupla Especialização no Ofício (22 PA)
Aquele que possuir este privilégio ganhará uma profissão EXTRA, porém ele não poderá ser novamente ''Líder'', somente empregado por alguém. Caso ocorra de mais tarde, ele acabar se tornando ''L.'', ele terá que escolher um Player num período de ''3 Dias OFF'' para suceder a pessoa já morta, NUNCA podendo ser Líder duas vezes. Caso a pessoa que seja sempre líder acabe saindo de tal profissão, o shinobi será demitido.
Possuintes:
*Carteiro é uma Profissão Universal que só cabe a uma pessoa, sendo assim os demais carteiros só trarão cartas menores somente de sua vila(Não reclamar se não tiver carta pra entregar, também não tem salário caso ocorra)
Next Generation (45PA)
Este privilégio torna possível a obtenção de certos ''Itens'' ou ''Aprendizados,como explicaremos mais adiante.Este privilégio se trata basicamente de o shinobi que o possuir poder adquirir somente UMA das seguintes coisas(se já aprendeu é ignorado este privilégio para você),ou por sua escolha administrar algum destes termos:
1-Aprendizado de Monge
2-Aprendiz de ''Hõshi''(Não ter coloração de chakra do mal)
3-Cientista da História Antiga(Precisa de Cientista+Área de ofício)
4-Aprendiz Científico até Chegar no Time de Ferramentas Ninjas Global(Precisa:Cientista)
5-Torna-se Prodígio reconhecido e mesmo gennin,pode adentrar alguma ''Divisão''
6-Participar de Organização com um Rank a Mais que o seu(Caso torne-se nukennin será o contrário)
7-Aprendiz de Profissões ''Ocultas''(Mestre de Cinema,Mestre de Video-games,etc.)
8-Aprendiz para aprender o ''Treino de Olhos''(POISÉ).
Possuintes: denzelsuper
Este privilégio torna possível a obtenção de certos ''Itens'' ou ''Aprendizados,como explicaremos mais adiante.Este privilégio se trata basicamente de o shinobi que o possuir poder adquirir somente UMA das seguintes coisas(se já aprendeu é ignorado este privilégio para você),ou por sua escolha administrar algum destes termos:
1-Aprendizado de Monge
2-Aprendiz de ''Hõshi''(Não ter coloração de chakra do mal)
3-Cientista da História Antiga(Precisa de Cientista+Área de ofício)
4-Aprendiz Científico até Chegar no Time de Ferramentas Ninjas Global(Precisa:Cientista)
5-Torna-se Prodígio reconhecido e mesmo gennin,pode adentrar alguma ''Divisão''
6-Participar de Organização com um Rank a Mais que o seu(Caso torne-se nukennin será o contrário)
7-Aprendiz de Profissões ''Ocultas''(Mestre de Cinema,Mestre de Video-games,etc.)
8-Aprendiz para aprender o ''Treino de Olhos''(POISÉ).
Possuintes: denzelsuper
Pack -Newbie- / -NL-(30PA)
É o privilégio mais perceptível de sua ideia principal.Ele trás a torna o ideal que qualquer pessoa que tenha este título em sua missão(Que tenha cumprido os requisitos para ter este título....),possa adquirir um conjunto mais fácil de certas coisas na World,como por exemplo,ao comprar este pack a pessoa terá acesso imediato a:
Chakra elevado
Gênio
Reflexo-sobre-humano
Resistência em Venenos
Possuintes:
É o privilégio mais perceptível de sua ideia principal.Ele trás a torna o ideal que qualquer pessoa que tenha este título em sua missão(Que tenha cumprido os requisitos para ter este título....),possa adquirir um conjunto mais fácil de certas coisas na World,como por exemplo,ao comprar este pack a pessoa terá acesso imediato a:
Chakra elevado
Gênio
Reflexo-sobre-humano
Resistência em Venenos
Possuintes:
Habilidades Exóticas(30PA)
Notoriamente como pode ser percebido,tal privilégio dá ao portador dela a capacidade de Patentiar um Estilo de Luta que não tenha sido utilizado por nenhum outro shinobi na história(Caso tenha não adiantar comprar este).
*Você tem que ter o rank de tal.
Possuintes: luanronan
Notoriamente como pode ser percebido,tal privilégio dá ao portador dela a capacidade de Patentiar um Estilo de Luta que não tenha sido utilizado por nenhum outro shinobi na história(Caso tenha não adiantar comprar este).
*Você tem que ter o rank de tal.
Possuintes: luanronan
Passiva de Descontrole(12PA)
Dá ao usuário a capacidade de se 'descontrolar',sendo assim,quando chegar a 10% de chakra(que seria normalmente o Desmaio para prevenção de Morte),ele começa o descontrole e faz com que o mesmo consiga utilizar até 20% de chakra(além do próprio limite),porém o shinobi após tal tempo,será afetado com uma doença quase incurável(não importando que tipo seja o seu corpo,depende do quanto desta quebra de limites utilizou)
Possuintes:
Dá ao usuário a capacidade de se 'descontrolar',sendo assim,quando chegar a 10% de chakra(que seria normalmente o Desmaio para prevenção de Morte),ele começa o descontrole e faz com que o mesmo consiga utilizar até 20% de chakra(além do próprio limite),porém o shinobi após tal tempo,será afetado com uma doença quase incurável(não importando que tipo seja o seu corpo,depende do quanto desta quebra de limites utilizou)
Possuintes:
Linha vermelha do Destino(20PA)
Permite ao usuário da mesma,se conectar a um shinobi(com a permissão do mesmo),fazendo com que você possa adquirir um ''sexto sentido'' sobre ele,tendo sonhos,premonições e etc. sobre tal player.
Possuintes:
Permite ao usuário da mesma,se conectar a um shinobi(com a permissão do mesmo),fazendo com que você possa adquirir um ''sexto sentido'' sobre ele,tendo sonhos,premonições e etc. sobre tal player.
Possuintes:
Chakra Ressoante(30PA)
Este privilégio dá ao shinobi que tenha ''maestria das cores de chakra'' se possuir as mesmas categorias de chakra que outro shinobi(não podem acréscimo de maestrias de cores ou subtração,tem que ser iguais) o chakra vai ''ressoar'' e após isso ambos vão usar um jutsu em jutsu(ofensivo-defensivo) e a ressonância vai cobrir todo o corpo do usuário,oferencendo-lhe proteção e ainda quando utilizar o jutsu ofensivamente ele vai formar a técnica mais poderosa daquela versão.
Possuintes:
Este privilégio dá ao shinobi que tenha ''maestria das cores de chakra'' se possuir as mesmas categorias de chakra que outro shinobi(não podem acréscimo de maestrias de cores ou subtração,tem que ser iguais) o chakra vai ''ressoar'' e após isso ambos vão usar um jutsu em jutsu(ofensivo-defensivo) e a ressonância vai cobrir todo o corpo do usuário,oferencendo-lhe proteção e ainda quando utilizar o jutsu ofensivamente ele vai formar a técnica mais poderosa daquela versão.
Possuintes:
Perito em Kuchiyose(25PA)
Com isto você ganha uma gama vasta de experiência sobre sua Kuchiyose e se torna capaz de assinar contrato de outra Kuchiyose enquanto mantém contrato de suas Kuchiyoses normais.
OBS:1: Não válido para Kuchiyose Técnica (IGN)
OBS2:A Kuchiyose Continua sendo por teste normalmente.
Possuidor: Nattsu
Com isto você ganha uma gama vasta de experiência sobre sua Kuchiyose e se torna capaz de assinar contrato de outra Kuchiyose enquanto mantém contrato de suas Kuchiyoses normais.
OBS:1: Não válido para Kuchiyose Técnica (IGN)
OBS2:A Kuchiyose Continua sendo por teste normalmente.
Possuidor: Nattsu
Maestria em Juuinjutsu(25PA)
Com esta habilidade o usuário que o tiver se torna mais eficaz para controlar o Selo Amaldiçoado ou quaisquer Juuinjutsu de forma Efetiva,podendo ainda se tornar uma ''Cobaia Perfeita'' ,para a utilização de algum experimento.Além Disto do lado desvantajoso,esta maestria caso o mesmo perca o controle do Juuinjutsu ou Selo Amaldiçoado esta maestria irá aumentar seu ''Descontrole''.
Possuinte:
Com esta habilidade o usuário que o tiver se torna mais eficaz para controlar o Selo Amaldiçoado ou quaisquer Juuinjutsu de forma Efetiva,podendo ainda se tornar uma ''Cobaia Perfeita'' ,para a utilização de algum experimento.Além Disto do lado desvantajoso,esta maestria caso o mesmo perca o controle do Juuinjutsu ou Selo Amaldiçoado esta maestria irá aumentar seu ''Descontrole''.
Possuinte:
Maestria em Treinamentos (35 PA)
Este privilégio Permite que um Usuário do mesmo domine Completamente a Arte de seu respectivo Treino já tendo conhecimento o Suficiente, permitindo que o mesmo consiga Terminar um Treino em Metade do Tempo(Caso o Número de Dias do Treino for ímpar será contado da Seguinte Forma: Total de Dias + Um dia e será dividido pela Metade e esta será a quantidade de Treinos).
Possuintes: Luiss, Nattsu
Possuintes: Luiss, Nattsu
Tática de Perfeição Ocular (40 PA)
Dá ao Portador da mesma o direito de poder Patentiar uma Técnica Ocular(Técnica de Controle de Corpos,Técnica de Destruição de Barreiras etc.),com exceções de técnicas Oculares de Clãs.Estas Técnicas serão constadas em Patentes,porém não Poderão ser ensinadas a ninguém,ou seja,quando o usuário da técnica morrer e ninguém pegou a técnica pelos Meios convencionais ela voltará a ser um Privilégio.
*Não é Válido a clãs de Doujutsus Sanguíneos
Possuintes/Doujutsu:
*Não é Válido a clãs de Doujutsus Sanguíneos
Possuintes/Doujutsu:
Super Avanço ou Perfeição e Excelência(25PA)
Concede ao Usuário da mesma perfeição no seu avanço Shinobi,logo faz com que você Tenha Sucesso em outras áreas que seu clã não Permite(Ou seja Lee usando Ninjutsu),porém ao usar tal Privilégio,você perderá as Vantagens dada a você pelo Clã tendo que comprá-las.
Possuintes:
Concede ao Usuário da mesma perfeição no seu avanço Shinobi,logo faz com que você Tenha Sucesso em outras áreas que seu clã não Permite(Ou seja Lee usando Ninjutsu),porém ao usar tal Privilégio,você perderá as Vantagens dada a você pelo Clã tendo que comprá-las.
Possuintes:
Crescimento Natural(25PA)
Esta habilidade dá ao usuário que Durante o Time Skip(Pular Tempo),o shinobi conseguir evoluir e continuar seu Treino Bijuu(Pulando todas as Etapas,dependendo do Tempo do mesmo),ou até mesmo terminar de Dominar Tal Técnica. As pesquisas tambem se incluem no privilegio sendo concluidas no decorrer do tempo proposto pelo ADM. Caso o Shinobi não tenha nada para Dominar o mesmo conseguirá dominar melhor e efetuar mais efetivamente seus jutsus.
Possuintes: denzelsuper, TheTatsuo, Chefeazul
Esta habilidade dá ao usuário que Durante o Time Skip(Pular Tempo),o shinobi conseguir evoluir e continuar seu Treino Bijuu(Pulando todas as Etapas,dependendo do Tempo do mesmo),ou até mesmo terminar de Dominar Tal Técnica. As pesquisas tambem se incluem no privilegio sendo concluidas no decorrer do tempo proposto pelo ADM. Caso o Shinobi não tenha nada para Dominar o mesmo conseguirá dominar melhor e efetuar mais efetivamente seus jutsus.
Possuintes: denzelsuper, TheTatsuo, Chefeazul
Selo Manual(10PA)
Com isto você se torna capaz de executar in's(selos de mão),com apenas uma mão,oque significa que pode executar um jutsu e fazer outra ação enquanto está fazendo os Selos
Possuintes: TheTatsuo, Nattsu, BlackChain
Com isto você se torna capaz de executar in's(selos de mão),com apenas uma mão,oque significa que pode executar um jutsu e fazer outra ação enquanto está fazendo os Selos
Possuintes: TheTatsuo, Nattsu, BlackChain
Redistribuição de Privilégios(25PA)
Literalmente um reset na "árvore de talentos" do seu personagem, que o permite redistribuir seus Pontos de Trama da forma adequada, de acordo com sua vontade.
Obs: Limite Máximo de Compra por pessoa = 2
Obs²: Somente privilégios permanentes não poderão ser resetados
Possuintes: Kinlaw
Literalmente um reset na "árvore de talentos" do seu personagem, que o permite redistribuir seus Pontos de Trama da forma adequada, de acordo com sua vontade.
Obs: Limite Máximo de Compra por pessoa = 2
Obs²: Somente privilégios permanentes não poderão ser resetados
Possuintes: Kinlaw
Personagem Duplo(50PA)
Permissão para criar um personagem secundário com as seguintes condições:
1- Não pode criar um personagem do clã rival ao atual (Ex: Senju e Uchiha)
2- Não pode interagir de forma alguma o personagem secundário com o atual
3- Nenhum conhecido do personagem atual pode interagir como um método de "ponte", onde o secundário tem ligações com o primário (atual)
4- Não poderá interpretar os dois personagens ao mesmo tempo (óbvio), alem disso, quando for interpretar quaisquer personagem, será preciso especifica-lo em On
5- Caso um dos personagens morra, para ter um personagem secundário será preciso comprar o privilégio novamente
OBS¹> Atente-se as regras do privilégio!
Possuintes:
Permissão para criar um personagem secundário com as seguintes condições:
1- Não pode criar um personagem do clã rival ao atual (Ex: Senju e Uchiha)
2- Não pode interagir de forma alguma o personagem secundário com o atual
3- Nenhum conhecido do personagem atual pode interagir como um método de "ponte", onde o secundário tem ligações com o primário (atual)
4- Não poderá interpretar os dois personagens ao mesmo tempo (óbvio), alem disso, quando for interpretar quaisquer personagem, será preciso especifica-lo em On
5- Caso um dos personagens morra, para ter um personagem secundário será preciso comprar o privilégio novamente
OBS¹> Atente-se as regras do privilégio!
Possuintes:
Licença Para Choro(500PA)
Isso mesmo que você ta pensando seu arrombado chorão de merda! Tira esse choro da cara e engole, por que tu é moleque! Somente aqueles que possuem esse privilégio literalmente recebem a benção licenciada para chorar sem ter que se preocupar em ser banido, pois esta livre de tais maldições do Galo Cego: "Largar mão de ser besta, ser criar de um gesto homem! Sobreviver assim, por modo de trazer maldições dos próprio que se merecem se pensar o próprio mal para ele! Se cria vergonha na sua cara, se toma um documento, se cria vergonha na tua cara e e vai se procurar de trabalhar!"
Possuintes:
Obs: Sem esse privilégio, vocês tão fudidos na minha mão!
Isso mesmo que você ta pensando seu arrombado chorão de merda! Tira esse choro da cara e engole, por que tu é moleque! Somente aqueles que possuem esse privilégio literalmente recebem a benção licenciada para chorar sem ter que se preocupar em ser banido, pois esta livre de tais maldições do Galo Cego: "Largar mão de ser besta, ser criar de um gesto homem! Sobreviver assim, por modo de trazer maldições dos próprio que se merecem se pensar o próprio mal para ele! Se cria vergonha na sua cara, se toma um documento, se cria vergonha na tua cara e e vai se procurar de trabalhar!"
Possuintes:
Obs: Sem esse privilégio, vocês tão fudidos na minha mão!
Domínio das Cores de Chakra(20PA)
Todo personagem da World tem a Cor de chakra de cor Azul(Padrão),porém a alguns ninjas que Dominam a sua cor do chakra permitindo que possa ser utilizado para vários Fins Diferentes.
Chakra Amarelo:
Chakra Azul Escuro(Dominado no ódio):
Chakra Laranja:
Chakra Roxo:
Chakra de Luz Branca:
Chakra Verde(Somente Iryou-nin): Usuários de Iryo-Ninjutsu
Chakra Vermelho(Somente Bijuu): Jinchuurikis, Pseudo-Jinchurikis
Chakra Negro(Reibi):
Chakra Líquido(Seu chakra fica podre e vira água):
Chakra Negativo(Somente Dimensão Alternativa):
Chakra Carmesim:
Chakra Duplo Vórtice:
OBS:LIMITE DE 2 Domínios(Não pode ser escolhido Domínios Opostos)
*Chakra Líquido não pode ser usado por Jiinchuriki pois eles cortam a Ligação entre a Bijuu,pois seu chakra vira Líquido impossibilitando que a Bijuu lhe de chakra ou vice-versa
*Quem tiver Chakra líquido não pode ter outro tipo de Chakra.
Todo personagem da World tem a Cor de chakra de cor Azul(Padrão),porém a alguns ninjas que Dominam a sua cor do chakra permitindo que possa ser utilizado para vários Fins Diferentes.
Chakra Amarelo:
Chakra Azul Escuro(Dominado no ódio):
Chakra Laranja:
Chakra Roxo:
Chakra de Luz Branca:
Chakra Verde(Somente Iryou-nin): Usuários de Iryo-Ninjutsu
Chakra Vermelho(Somente Bijuu): Jinchuurikis, Pseudo-Jinchurikis
Chakra Negro(Reibi):
Chakra Líquido(Seu chakra fica podre e vira água):
Chakra Negativo(Somente Dimensão Alternativa):
Chakra Carmesim:
Chakra Duplo Vórtice:
OBS:LIMITE DE 2 Domínios(Não pode ser escolhido Domínios Opostos)
*Chakra Líquido não pode ser usado por Jiinchuriki pois eles cortam a Ligação entre a Bijuu,pois seu chakra vira Líquido impossibilitando que a Bijuu lhe de chakra ou vice-versa
*Quem tiver Chakra líquido não pode ter outro tipo de Chakra.
Maestria em Dominação(20PA)
Dá ao portador a habilidade de ''esbanjar'' pra fora do corpo o próprio chakra,isto faz com que crie-se uma barreira adicional contra taijutsu.
Aqueles que Forem Gennins e tiverem:Chakra elevado,todas as maestrias,Sentidos Apurados,Habilidades Exótica,Maestria em Treinamento,Super Avanço,Crescimento Natural,Gênio,Suporte Elementar,Afinidade Elemental do Taijutsu,Maestria em Selos,Sombra do Herói,Dedução Avançada,Supremacia Marcial.
Aqueles que tiverem tais privilégios listados,podem fazer teste para UMA Kekkai Genkai quaisquer liberadas.
Possuintes:
Dá ao portador a habilidade de ''esbanjar'' pra fora do corpo o próprio chakra,isto faz com que crie-se uma barreira adicional contra taijutsu.
Aqueles que Forem Gennins e tiverem:Chakra elevado,todas as maestrias,Sentidos Apurados,Habilidades Exótica,Maestria em Treinamento,Super Avanço,Crescimento Natural,Gênio,Suporte Elementar,Afinidade Elemental do Taijutsu,Maestria em Selos,Sombra do Herói,Dedução Avançada,Supremacia Marcial.
Aqueles que tiverem tais privilégios listados,podem fazer teste para UMA Kekkai Genkai quaisquer liberadas.
Possuintes:
Acréscimo de Patentes (25PA)
Este privilégio como o nome sugere permite ao portador patentiar +1 técnica além do limite que o sistema possui, ficando com uma a mais do que os outros que não possuem tal privilégio.
OBS: Só pode ser adquirido uma vez.
Possuintes: DjCelsin, Luiss, Nattsu
Este privilégio como o nome sugere permite ao portador patentiar +1 técnica além do limite que o sistema possui, ficando com uma a mais do que os outros que não possuem tal privilégio.
OBS: Só pode ser adquirido uma vez.
Possuintes: DjCelsin, Luiss, Nattsu
Habilidade de Auto-Aprendizado(40PA)
Como o nome próprio diz,dá ao portador a habilidade de aprender de forma solitária Elementais ou Kenjutsus(de somente rank Iniciais),com o auxílio de livros(Comprar na Biblioteca),somente tendo como Provar que aprendeu pelos meios convencionais(Print ou ADM Olhando).
*Este é um Privilégio Aproximável
*A quantia de PA é diminuída com o Cargo,cada um pegando um desconto de 5PA neste privilégio.
Possuintes:
Como o nome próprio diz,dá ao portador a habilidade de aprender de forma solitária Elementais ou Kenjutsus(de somente rank Iniciais),com o auxílio de livros(Comprar na Biblioteca),somente tendo como Provar que aprendeu pelos meios convencionais(Print ou ADM Olhando).
*Este é um Privilégio Aproximável
*A quantia de PA é diminuída com o Cargo,cada um pegando um desconto de 5PA neste privilégio.
Possuintes:
Amadurecimento ou Auto Time-Skip (25PA)
Este privilégio faz com que o shinobi envelheça mais rápida por algum motiva,o tempo passará diferente para ele e ele avançará 1Y-3Y dentro desta faixa como preferir, e então outras coisas serão desbloqueadas a esse ninja por ter avançado a idade.
OBS: Só pode ser usada 2x na World.
Possuintes/Número de Vezes:
Este privilégio faz com que o shinobi envelheça mais rápida por algum motiva,o tempo passará diferente para ele e ele avançará 1Y-3Y dentro desta faixa como preferir, e então outras coisas serão desbloqueadas a esse ninja por ter avançado a idade.
OBS: Só pode ser usada 2x na World.
Possuintes/Número de Vezes:
Disparo Rápido ou Auto-Aprimoramento(25PA)
Graças a este privilégio o shinobi é permitido se aprimorar de tal forma que seus jutsus não necessitam mais de carregamentos,podendo fazê-los de forma rápida. Além disto este privilégio lhe permite um ''saque rápido'' de uma arma principal,sem que seja citada.
*Não é Válido para técnicas Bijuu/Jiinchurikis
Possuintes/Armas: Nattsu (Hinoken)
Graças a este privilégio o shinobi é permitido se aprimorar de tal forma que seus jutsus não necessitam mais de carregamentos,podendo fazê-los de forma rápida. Além disto este privilégio lhe permite um ''saque rápido'' de uma arma principal,sem que seja citada.
*Não é Válido para técnicas Bijuu/Jiinchurikis
Possuintes/Armas: Nattsu (Hinoken)
Auto-Suficiência(30PA)
Este privilégio faz com que o shinobi possa ter uma moradia na aldeia,sem interferência,somente do governo da aldeia que irá lhe prover suas necessidades básicas.
*Caso troque de aldeia perderá o privilégio.
Possuintes/Aldeia:
Este privilégio faz com que o shinobi possa ter uma moradia na aldeia,sem interferência,somente do governo da aldeia que irá lhe prover suas necessidades básicas.
*Caso troque de aldeia perderá o privilégio.
Possuintes/Aldeia:
Reserva de Chakra Adicional(25PA)
Você ganha uma reserva extra de chakra,além da reserva natural que o shinobi possui,podendo armazenar mais chakra ou reunir ainda mais energia,revigorando ainda mais o ninja.
Possuintes: antithesis
Você ganha uma reserva extra de chakra,além da reserva natural que o shinobi possui,podendo armazenar mais chakra ou reunir ainda mais energia,revigorando ainda mais o ninja.
Possuintes: antithesis
Incorrupção(35PA)
É um bônus que aumenta em 50% a taxa de aceitação de órgãos implantados ou colocados a força no corpo do shinobi, aceitando com maior facilidade DNA's e afins. Além disso a taxa se torna tão alta, que o próprio sangue se funde ao seu, como se a pessoa fosse seu próprio irmão.
Possuintes: Luiss / Nattsu
É um bônus que aumenta em 50% a taxa de aceitação de órgãos implantados ou colocados a força no corpo do shinobi, aceitando com maior facilidade DNA's e afins. Além disso a taxa se torna tão alta, que o próprio sangue se funde ao seu, como se a pessoa fosse seu próprio irmão.
Possuintes: Luiss / Nattsu
Idade Avançada (25 PA)
Esse privilégio é destinado aos Ninjas Gennin que tenham mais de 25 anos, que podem assumir paternidade ou mesmo adotar um ninja para sua linhagem, mas com certas restrições:
Não terá como ser um "Prodígio", por causa de sua idade.
Possuintes:
Esse privilégio é destinado aos Ninjas Gennin que tenham mais de 25 anos, que podem assumir paternidade ou mesmo adotar um ninja para sua linhagem, mas com certas restrições:
Não terá como ser um "Prodígio", por causa de sua idade.
Possuintes: