Passiva de Neutras (LIVRE)
Este privilégio SÓ pode ser utilizado para ações simples.
Ele faz você forçar o ON de outra pessoa, através de sua influência. (Caso saia do senso, haverão punições altamente restritivas como a perda do privilégio). Além disto se usado naturalmente ele faz com que você aumente o número de neutras. (Ações que são citadas somente para entendimento do ocorrido) durante algum tipo de evento do seu personagem, se usado com Passiva de Privilégios, dependendo você ganha Bônus de neutras na negociação, podendo facilmente enganar um oponente.
Despossuintes:
Ele faz você forçar o ON de outra pessoa, através de sua influência. (Caso saia do senso, haverão punições altamente restritivas como a perda do privilégio). Além disto se usado naturalmente ele faz com que você aumente o número de neutras. (Ações que são citadas somente para entendimento do ocorrido) durante algum tipo de evento do seu personagem, se usado com Passiva de Privilégios, dependendo você ganha Bônus de neutras na negociação, podendo facilmente enganar um oponente.
Despossuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/editor/dominiu.jpg?1482258230)
Domínio Cooperativo (30PA)
Ao usar Ninjutsus Cooperativos juntamente com sua Kuchiyose ambos usando o mesmo jutsu,o jutsu usado é aumentado em até duas vezes em vez de uma vez o rank do jutsu.
OBS> A Kuchiyose tem que ter o jutsu que será usado juntamente com você.
Possuintes:
Ao usar Ninjutsus Cooperativos juntamente com sua Kuchiyose ambos usando o mesmo jutsu,o jutsu usado é aumentado em até duas vezes em vez de uma vez o rank do jutsu.
OBS> A Kuchiyose tem que ter o jutsu que será usado juntamente com você.
Possuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/kabutu_orig.jpg)
Cientista (35PA)
É uma licença dada a somente a poucas pessoas que as permite que você tenha acesso a cemitérios ou até mesmo corpos mortos de outros,em alguns casos com a permissão do Kage do seu País e do Daimyo você pode até mesmo fazer experiência em vivos,porém se morrerem no Processo será considerado Kinjutsu o resultado do mesmo e será Proibido qualquer tipo de pesquisa da mesma área e experiência com vivos requer consentimentos da pessoa e somente Players podem.
Possuintes: Nattsu, denzelsuper, Luiss
É uma licença dada a somente a poucas pessoas que as permite que você tenha acesso a cemitérios ou até mesmo corpos mortos de outros,em alguns casos com a permissão do Kage do seu País e do Daimyo você pode até mesmo fazer experiência em vivos,porém se morrerem no Processo será considerado Kinjutsu o resultado do mesmo e será Proibido qualquer tipo de pesquisa da mesma área e experiência com vivos requer consentimentos da pessoa e somente Players podem.
Possuintes: Nattsu, denzelsuper, Luiss
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/gift.gif?1482332414)
Maestria em Selos(20PA)
Com esse privilégio, o possuinte não irá necessitar mais de usar Selos Manuais para executar seus Jutsus Patenteados, ou seja, ao utilizar um Jutus de sua Patente, ele será executado mais depressa, assim tornando mais dificil para o oponente evitar o ataque. Jutsus que necessitam de carregamento não mais será necessário caso possua tal privilégio. Devido a isso, o tempo de defesa do opositor cai 1 segundo, tendo apenas 2 caso não possua os privilégios necessários que aumentem o tempo de Defesa. (3 segundos é base)
Possuintes: DJCelsiin / Nattsu
Com esse privilégio, o possuinte não irá necessitar mais de usar Selos Manuais para executar seus Jutsus Patenteados, ou seja, ao utilizar um Jutus de sua Patente, ele será executado mais depressa, assim tornando mais dificil para o oponente evitar o ataque. Jutsus que necessitam de carregamento não mais será necessário caso possua tal privilégio. Devido a isso, o tempo de defesa do opositor cai 1 segundo, tendo apenas 2 caso não possua os privilégios necessários que aumentem o tempo de Defesa. (3 segundos é base)
Possuintes: DJCelsiin / Nattsu
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/douple_orig.jpg)
Dupla Personalidade(45PA)
Permite ao ninja ter outra personalidade oposta ao do Usuário,consegindo expulsar invasores de forma mais eficiente que tentem adentrar a Mente,se o ninja for muito habilidoso em técnicas de invasão de Mente,a personalidade não terá efeito algum.
*Aqueles que tiverem Sombra do Herói irão Confrontar a Personalidade no Interior da mente do Emulo
*Caso o mesmo consiga Expulsar tem um Limite para que a Personalidade aja sempre,sendo assim usá-la numa luta para evitar muitas Invasões de Mentes resultará em Degaste Mental não importando o Nível do próprio Ninja.
Possuintes:
Permite ao ninja ter outra personalidade oposta ao do Usuário,consegindo expulsar invasores de forma mais eficiente que tentem adentrar a Mente,se o ninja for muito habilidoso em técnicas de invasão de Mente,a personalidade não terá efeito algum.
*Aqueles que tiverem Sombra do Herói irão Confrontar a Personalidade no Interior da mente do Emulo
*Caso o mesmo consiga Expulsar tem um Limite para que a Personalidade aja sempre,sendo assim usá-la numa luta para evitar muitas Invasões de Mentes resultará em Degaste Mental não importando o Nível do próprio Ninja.
Possuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/editor/sombra.jpg?1488227874)
Sombra do Herói(30PA)
Este privilégio permite que o ninja,consiga ser Proficiente em Técnicas de Espionagem do Oponente,Permitindo que o mesmo Consiga reverter quaisquer técnicas que o mesmo coloque como bloqueio mental
(Depende do Nível da Técnica do Oponente e do nível do portador do privilégio)
Possuintes:
Este privilégio permite que o ninja,consiga ser Proficiente em Técnicas de Espionagem do Oponente,Permitindo que o mesmo Consiga reverter quaisquer técnicas que o mesmo coloque como bloqueio mental
(Depende do Nível da Técnica do Oponente e do nível do portador do privilégio)
Possuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/editor/nejis.jpg?1488227712)
Dedução Avançada(40PA)
Com uma aguçada inteligência o Shinobi é capaz de deduzir Perfeitamente a realização do Jutsu do adversário somente por olhá-lo e observá-lo uma vez, permitindo que o ninja consiga copiar tais jutsus que não tenham requerimentos extremamente específicos (hiden etc.) Sendo assim o Shinobi pode copiar jutsus de até um rank maior que o dele. Também Permite que o Ninja copie técnicas de seu próprio clã contanto que tenha visto uma vez apenas,o bastante para aprendê-la.
*Não é Válido para jutsus Hiden's de clã
*Não é Válido para Patentes
*Caso o Ninja Tenho Selo Manual e Maestria em selos não pode ser Deduzido de forma Fácil,necessitando que o shinobi que tenha tal dedução tenha as mesmos privilégios em selos.
Possuintes: Darkruei
Jutsus Deduzidos:
Com uma aguçada inteligência o Shinobi é capaz de deduzir Perfeitamente a realização do Jutsu do adversário somente por olhá-lo e observá-lo uma vez, permitindo que o ninja consiga copiar tais jutsus que não tenham requerimentos extremamente específicos (hiden etc.) Sendo assim o Shinobi pode copiar jutsus de até um rank maior que o dele. Também Permite que o Ninja copie técnicas de seu próprio clã contanto que tenha visto uma vez apenas,o bastante para aprendê-la.
*Não é Válido para jutsus Hiden's de clã
*Não é Válido para Patentes
*Caso o Ninja Tenho Selo Manual e Maestria em selos não pode ser Deduzido de forma Fácil,necessitando que o shinobi que tenha tal dedução tenha as mesmos privilégios em selos.
Possuintes: Darkruei
Jutsus Deduzidos:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/editor/quebra.jpg?1535297182)
Quebra do Subconsciente(25PA)
Graças a este privilégio,o shinobi irá literalmente ''quebrar'' ou tentar,destruir o subconsciente da vítima que entrou(Podendo usar isso mesmo em sua própria mente),deixando-a louca,porém caso haja alguma bijuu dentro é impossível realizar tal feito.Só é possível fazer isso uma vez que entrou dentro da mente de algum shinobi. Após ter entrado deverá citar *Katsu* Subconsciente=,para destruir o mundo de lá,ou ser expurgado automaticamente daquele lugar.
Possuintes:
*Caso o Shinobi possua Selo de Mestre este privilégio anula o Selo de Mestre. Porém não destrói nada apenas o anula completamente.
*Não válido para Mentes que se ''Expandiram'' além da sua em ON
Graças a este privilégio,o shinobi irá literalmente ''quebrar'' ou tentar,destruir o subconsciente da vítima que entrou(Podendo usar isso mesmo em sua própria mente),deixando-a louca,porém caso haja alguma bijuu dentro é impossível realizar tal feito.Só é possível fazer isso uma vez que entrou dentro da mente de algum shinobi. Após ter entrado deverá citar *Katsu* Subconsciente=,para destruir o mundo de lá,ou ser expurgado automaticamente daquele lugar.
Possuintes:
*Caso o Shinobi possua Selo de Mestre este privilégio anula o Selo de Mestre. Porém não destrói nada apenas o anula completamente.
*Não válido para Mentes que se ''Expandiram'' além da sua em ON
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/hkoue1.gif?1716336070)
Defesa Inconsciente(20PA)
Com este privilégio o shinobi pode defender-se automaticamente,quando se encontrar inconsciente por algum motivo.Caso ainda tentem atacar ele,mesmo inconsciente ele irá defender com ''Taijutsu''.
*Se usado Junto com Treino Inconsistente e Passiva de Descontrole,ele lutará normalmente até o fim de seus Limites
(Podendo usar 8% do chakra,sem a penalidade da passiva de descontrole,caso só tenha desmaiado ele continuará mais ainda lutará caso seja atacado)
Possuintes:
Com este privilégio o shinobi pode defender-se automaticamente,quando se encontrar inconsciente por algum motivo.Caso ainda tentem atacar ele,mesmo inconsciente ele irá defender com ''Taijutsu''.
*Se usado Junto com Treino Inconsistente e Passiva de Descontrole,ele lutará normalmente até o fim de seus Limites
(Podendo usar 8% do chakra,sem a penalidade da passiva de descontrole,caso só tenha desmaiado ele continuará mais ainda lutará caso seja atacado)
Possuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/controle.jpg?1535297981)
Controle do Descontrole(28PA)
Concede ao usuário, controle sobre coisas que o deixam ''Descontrolado'' facilmente. Tudo que o deixar descontrolado, o shinobi pode aprender a controlar com extrema facilidade.
*Caso seja Treino Bijuu, você pode controlar mais uma forma de seu manto, ou dar um ''upgrade'' de mais um nível.
*Caso seja um Juugo, ou quaisquer um parecido, você consegue manter o controle por muito mais tempo durante a luta, chegando até mesmo a finalizá-la no controle.
Possuintes:
Concede ao usuário, controle sobre coisas que o deixam ''Descontrolado'' facilmente. Tudo que o deixar descontrolado, o shinobi pode aprender a controlar com extrema facilidade.
*Caso seja Treino Bijuu, você pode controlar mais uma forma de seu manto, ou dar um ''upgrade'' de mais um nível.
*Caso seja um Juugo, ou quaisquer um parecido, você consegue manter o controle por muito mais tempo durante a luta, chegando até mesmo a finalizá-la no controle.
Possuintes:
Cientista Louco ( 40 PA)
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/orochimaru.jpg?250)
O portador deste privilégio, poderá se tornar um cientista maluco, fazendo experimentos com corpos (necessita de cientista ) , experimentos, em seu laboratório (necessita de área de ofício ) e com a permissão do kage de sua vila. O mesmo não poderá cometer crimes tais como, necrofília, se cometer irá ser preso, ou tentar fugir e ser caçado pela ANBU.
Possuintes:
Possuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/hinata.jpg?1535298455)
Maestria em Evasão(20PA)
Se torna exímio o shinobi que a utilizar,podendo facilmente desviar de ataques,com uma destreza memorável.Graças a este privilégio ele consegue se tornar melhor em técnicas mais versáteis,podendo melhorar a velocidade nestas técnicas mais específicas,como a técnica de Substituição(Kawarimi), mas não aumentando de outras técnicas como ''Shunshin'',somente técnicas versáteis,que não se utilizam apenas de velocidade,e sim de versatilidade de fuga.
Possuintes:
Se torna exímio o shinobi que a utilizar,podendo facilmente desviar de ataques,com uma destreza memorável.Graças a este privilégio ele consegue se tornar melhor em técnicas mais versáteis,podendo melhorar a velocidade nestas técnicas mais específicas,como a técnica de Substituição(Kawarimi), mas não aumentando de outras técnicas como ''Shunshin'',somente técnicas versáteis,que não se utilizam apenas de velocidade,e sim de versatilidade de fuga.
Possuintes:
Cobaia do Cientista (30 PA)
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/juugo.jpg?250)
Esse privílegio necessita-se de ( Cientista Louco , Cientista e Area de Ofício ). Este privilégio, da ao portador de ter cobaias (NPC'S), para seus experímentos não, se responsabilizando por elas.
Não válido para:
Pesquisas
Possuintes:
Não válido para:
Pesquisas
Possuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/ad9c8d0e98c7f97ebde8f6edeb0e07b3.gif?1716337042)
Dupla Maximização(40PA)
Com este privilégio, o shinobi maximiza melhor suas técnicas, podendo executar até 2 técnicas ao mesmo tempo por mão (ainda com auxílio de bunshins) e mantê-las na mão.
*Aqueles que tiverem Maestria em Dominação,Selo de Mão,Maestria em Selos,podem utilizar até 6 técnicas mantidas.
Possuintes:
Com este privilégio, o shinobi maximiza melhor suas técnicas, podendo executar até 2 técnicas ao mesmo tempo por mão (ainda com auxílio de bunshins) e mantê-las na mão.
*Aqueles que tiverem Maestria em Dominação,Selo de Mão,Maestria em Selos,podem utilizar até 6 técnicas mantidas.
Possuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/3030caac2504466409527528a749625f.gif?1716337126)
Selo de Mestre (25PA)
O shinobi que tiver este privilégio consegue facilmente entrar no próprio subconsciente e tomar o local para si, tendo pleno domínio de lá. (Ainda pode ser vencido).
Possuintes: Nattsu
O shinobi que tiver este privilégio consegue facilmente entrar no próprio subconsciente e tomar o local para si, tendo pleno domínio de lá. (Ainda pode ser vencido).
Possuintes: Nattsu
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/acresimu.jpg?1507643202)
Acréscimo de Vida(32PA)
Este privilégio dá a ''licença vip'' ao usuário,fazendo com que o mesmo possa ganhar +2PA ao participar de algo(Exceto se for 0)
Possuintes: Nattsu
Este privilégio dá a ''licença vip'' ao usuário,fazendo com que o mesmo possa ganhar +2PA ao participar de algo(Exceto se for 0)
Possuintes: Nattsu
![Picture](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/time-cient-fico-de-armas-ninja-parcial.webp?1697055559)
Área de Ofício(15PA)
Dá ao usuário que tiver o privilégio ''Cientista'',uma área diferente de ofício,pesquisando sobre tecnologias ninjas e formas de melhorar a vida dos shinobis,e podendo desbloquear coisas categorizadas como ''Block''.Além disto ele ganha um laboratório próprio para pesquisas e frequentemente terá acesso a fazer laboratório de lá ao kage empregando outros cientistas ou trabalhar com mesmos em outros laboratórios,como preferir.
Possuintes: Nattsu
Dá ao usuário que tiver o privilégio ''Cientista'',uma área diferente de ofício,pesquisando sobre tecnologias ninjas e formas de melhorar a vida dos shinobis,e podendo desbloquear coisas categorizadas como ''Block''.Além disto ele ganha um laboratório próprio para pesquisas e frequentemente terá acesso a fazer laboratório de lá ao kage empregando outros cientistas ou trabalhar com mesmos em outros laboratórios,como preferir.
Possuintes: Nattsu
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/d6df13bfc811ea4f63f0333a984aedc0.gif?1716337285)
Alternativa de vitória(35PA)
Dá ao usuário habilidades de ''Outras Dimensões'' (Como Fillers por exemplo), podendo utiliza-las livremente e até patentea-las, tendo conhecimento de dimensões alternativas.
Possuintes: DJCelsiin
*Este Privilégio só libera o Uso, para patentiar ainda precisará do Outro.
Dá ao usuário habilidades de ''Outras Dimensões'' (Como Fillers por exemplo), podendo utiliza-las livremente e até patentea-las, tendo conhecimento de dimensões alternativas.
Possuintes: DJCelsiin
*Este Privilégio só libera o Uso, para patentiar ainda precisará do Outro.
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/ilu.png?1716337330)
Defesa Ilusória (22PA)
Permite ao ninja identificar ilusões assim que são lançadas, tendo pleno conhecimento de tal e podendo dar kai livremente, se assim o jutsu permitir, isto aprimora o Dedução Avançada.
Possuintes: Nattsu
*Não válidos para genjutsus categorizados como ''Reais''.
Permite ao ninja identificar ilusões assim que são lançadas, tendo pleno conhecimento de tal e podendo dar kai livremente, se assim o jutsu permitir, isto aprimora o Dedução Avançada.
Possuintes: Nattsu
*Não válidos para genjutsus categorizados como ''Reais''.
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/editor/raios.png?1492532032)
Supremacia Marcial( -40PA)
Dá ao shinobi a habilidade de utilizar Patentes de alguém já Morto, constando esta habilidade agora para você contando ela como Patente e sem precisar pagar nenhuma taxa ou outro Privilégio além deste.
*Permitido apenas se você conheceu o Estilo de Luta da pessoa morta.
*Válido somente para Mortos.
*Este Privilégio vai constar independente de Selagens ou não.
*Este é um privilégio Temporário
Possuintes:
Dá ao shinobi a habilidade de utilizar Patentes de alguém já Morto, constando esta habilidade agora para você contando ela como Patente e sem precisar pagar nenhuma taxa ou outro Privilégio além deste.
*Permitido apenas se você conheceu o Estilo de Luta da pessoa morta.
*Válido somente para Mortos.
*Este Privilégio vai constar independente de Selagens ou não.
*Este é um privilégio Temporário
Possuintes:
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/editor/flor.jpg?1482251266)
Domínio de herborismo(23PA)
Esta habilidade dá ao portador o conhecimento sobre qualquer planta podendo as usar de diversas formas diferentes de forma similar ao mestre dos venenos e até mesmo criar Antídotos com ela:Plantas Conhecida
Ilha Nanakuza
Esta habilidade dá ao portador o conhecimento sobre qualquer planta podendo as usar de diversas formas diferentes de forma similar ao mestre dos venenos e até mesmo criar Antídotos com ela:Plantas Conhecida
Ilha Nanakuza
- A Cenoura da Energia (活力人参, Katsuryoku ninjin) é uma erva medicinal que é usada para fazer comprimidos de alimentos. Elas geralmente crescem em forma, bonita e organizada.
- O Vale do Inferno (地狱谷, Jigokudani) está localizado nesta ilha. A lama que sai desse lugar é chamada de Lama Toda Poderosa (万能泥, Banno Doro) que, pode ser usada para curar contusões, cortes e entorses. Do subsolo é liberado um gás tóxico que pode matar se ficar exposto à um grande período de tempo. Um lagarto gigante habita esse vale.
- A Grama Mandra (マンドラ草, Mandorasō) (provavelmente é baseada no mandrake ou mandrágora).
- O Tritão Vermelho (紅イモリ, Beniimori).
- O Mato Gigante (大マト, Daimato).
- Uma erva paralisante também foi colocada em torno de uma ponte na ilha, que faz com que o corpo de qualquer um fique paralisado quando tocar. Depois, a pessoa sente sintomas igual de calafrios. Outros Lugares:
- A Planta Medicinal para Olho (目薬草, Megusurisō) é uma erva medicinal rara que pode ser encontrada no Vale do Julgamento e é dita sendo ótima para fadiga muscular.
- A Flor Jofuku é uma planta medicinal que pode ser encontrado na Floresta Jofuku na fronteira do País do Fogo. A flor tem duas características muito peculiares, sendo o primeiro que a flor tem sete cores diferentes e em segundo lugar quando arrancadas, vai lançar um pólen como a substância que assumirá a forma do arco-inimigo do alvo ou a quem eles estavam pensando no momento em que a atacar e defender as flores.
OBS:Yamanaca tem Total Liberdade para criar qualquer Planta já tendo este Privilégio - Possuintes:
Desenvolvedor de Venenos (25 PA)
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/deve_orig.jpg)
Esta habilidade lhe dá ao Portador o Conhecimento sobre Diversos tipos de Veneno,podendo criar qualquer tipo de veneno
Tipos de Veneno:
- Kabuto Yakushi desenvolveu um veneno que é projetado especificamente para suprimir a kekkei genkai Liberação de Madeira.
- Aniki, o líder do Trio Moya, já havia tentado vários tipos de veneno contra Kakashi, que deveriam fazê-lo soluçar, rir e chorar incontrolavelmente até que ele morresse a partir disso.
- Os Três Ninja Errantes usaram um tipo de veneno inodoro em pó que retarda sentidos das vítimas e tempo de reação.
- Fuen usou um veneno que é fino e pequeno o suficiente para ser levado ao ar, e fazer com que aqueles que inalam-o vejam o que ela quer.
- Sasori tinha desenvolvido um veneno que mesmo com uma pequena quantidade introduzida na corrente sanguínea, a pessoa afetada morreria dentro de três dias enquanto sendo também dolorosamente paralisado durante o tempo. De acordo com Sakura, este veneno é refinado com metais pesados que fica nos músculos e destrói as células. O antídoto para este veneno é extremamente complexo — tanto assim que ninguém em Sunagakure foi capaz de criá-lo.
- O sangue da verdadeira forma de Orochimaru é venenoso, e evapora em contato com o ar, paralisando quem respirá-lo. Sua potência é tal que mesmo Sasuke Uchiha, que ganhou uma imunidade a mais de veneno, foi afetado.
- Um dos venenos ensinados à Sakura por Shizune é capaz de ser impregnado numa kunai e tem um efeito retardado, como quando Naruto foi cortado com ela, mas caiu algum tempo depois.
- Sakura também usa bombas de fumaça que contêm um forte gás nocauteador que pode mesmo deixar ninja como Sai, Lee e Kiba inconscientes em instantes.
- Ibuse pode liberar uma grande quantidade de névoa venenosa que paralisa quase instantaneamente qualquer um que respira-o.
- Hanzō, em sua juventude, transplantou o saco de veneno de uma salamandra preta em sua aldeia. Ele foi capaz de envenenar o ambiente só de respirar. Ele também imbuiu a lâmina de seu kusarigama com veneno.
- Ino Yamanaka tem se mostrado, pelo menos, tendo conhecimento de plantas venenosas como visto mais cedo, quando ela jogou plantas venenosas na boca de Ami. Ela também faz uso intenso de veneno da traça de cereais nos vídeo games.
- A Gangue da Rota do Silêncio usou o Cogumelo de Modelagem para envenenar suas vítimas e fazê-los presas fáceis.
OBS:Ryounnins são capazes de Cozinhar venenos,sendo sua principal forma de combate para auto-defesa.
OBS²:Os venenos são eficazes no ninja caso ele tenha cargo igual ou um superior,caso seja até dois cargos superiores o veneno não vai surtir um efeito tão grande ignorando a causa ''morte''
Possuinte: Chefeazul, Nattsu
Caminho Oculto (+20PA)
![Imagem](/uploads/5/6/8/4/56844585/published/caminho.jpg?1716336544)
Graças a este privilégio,o shinobi consegue rever o caminho de aprendizado a sua frente,podendo aprender técnicas de rank até B do privilégio ''Auto-Aprendizado''.Se usado sozinho o shinobi aprende técnicas de Kenjutsu ou de elementos caso não tenha uma das duas opções de rank até o propriamente dito D.
*Desconto de 2PA por cargo acima.
*Este é um Privilégio Aproximável.
Possuintes: